Parallel I–IV онлайн Filmi9. Cinema’s onscreen worlds have always borne an indexical bond to the real. What happens when computer-generated video game images usurp film as the predominant medium of visual world-making? How does one’s relation to onscreen heroes shift when we no longer identify with real bodies? Harun Farocki’s four-part Parallel I–IV (2012–14) takes up these questions, tracing how, in just over 30 years, video games have developed from two-dimensional schematics to photorealistic environments.
Когато всички деца от един и същи клас, с изключение на едно, мистериозно изчезват в една и съща нощ по едно и също време, цялата общност остава да се пита кой или...
С преместването в провинцията, което вече поставя на изпитание границите на връзката на двойката, свръхестествена среща поставя началото на крайна трансформация...
Шестнайсет години след падането на жесток режим, група бивши революционери са принудени да излязат от укритие, когато старият им враг се завръща — този път с...
След скръбта, въпреки че душите на Нежа и Ао Бинг бяха запазени, физическите им тела скоро ще бъдат унищожени. Тай Йи Джен Рен планира да използва седемте цветни...
Романът „Дългата разходка“, публикуван за първи път през 1979 г., е един от най-ранните шедьоври на Кинг и отдавна е желан за филмова адаптация. Тогава майстора на...
Ами ако приказката се превърне в кошмар? В свят, където красотата не е подарък, а брутален бизнес, балът се превръща в търг на съвършенство, а принцът е наградата за...